#iThome鐵人賽 #IT圈最硬挑戰 #連續30天發文大考驗
一度的 IT 界最熱血的技術分享盛會-「2021 iThome鐵人賽」開賽至今已經將近 900 人參加,成為今年的技術鐵人的機會將在下週三(9/15)結束,報名只需要一個動作,拿出你的決心和熱血!
今年的鐵人賽延續去年組別有「AI & Data」、「DevOps」、「Mobile Development」、「Modern Web」、「Security」、「Software Development」、「影片教學」,這些組別大家都很熟悉,相信今年也一定很精彩。
新增組別「IT管理」,希望有機會讓在IT管理方面有專長和經驗的人,也可以一起加入鐵人賽。
在贊助主題的部分,分別由ARM所提供的「Arm Platforms - Sparking the World's Potential」 組和永豐金控所提供的「永豐金融APIs」,前者可以讓在 Arm 平臺有經驗的開發者可以上來炫技,後者則是對金流有興趣有經驗的人,可以去使用永豐金融API發揮創意。「AI & Data」也有微軟加入主題贊助,只要在這個組別中發與 AI & Data on Azure 相關主題並完賽,就有機會獲得加碼的贈品。
自我挑戰組也是每年非常生猛有力的組別,大家只為了挑戰自己而來,可以說是最熱血的一組。
鐵人賽已經醞育出無數的IT鐵人,而現在我們更進一步催生出30幾位作家,第11屆開始,陸續有參賽者在博碩文化出版參賽的作品,深化在鐵人賽的成果。
連續30天寫作不中斷並不容易,但也因此,讓這件事格外變得有意義。
寫吧!IT人,帶著你的熱情和勇氣,不畏艱難地寫吧!
https://ithelp.ithome.com.tw/2021ironman
2021 iThome鐵人賽
報名時間:即日起 ~ 9/15
最後開賽日:9/16
同時也有32部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅奮game王紫楓,也在其Youtube影片中提到,#軟體工程師 👍歡迎訂閱!! 🔔🔔按下小鈴鐺,就可以一有新影片就搶先看! [軟體工程師雜談] IT邦幫忙鐵人賽完賽感想!!! 鐵人鍊成!!從零開始搞懂寫程式,資料結構,演算法,物件導向 課程滿意度問卷調查:https://forms.gle/g478ZPC1nwX3AEBWA IT鐵人賽網址:...
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it鐵人 在 純靠北工程師 Facebook 的最佳解答
#純靠北工程師4sm
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為啥有工程師明明知道內部網站外面連不到,然後還要跟廠商抱怨他收不到callback ?
阿幹外面就進不去要callback個屁!!
你IT鐵人賽寫了30天演算法,是沒辦法讓人有基本常識跟邏輯嗎 ?
還是你是抄來的 ?
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it鐵人 在 Johntool-工具王阿璋 Facebook 的最佳貼文
#分享 #免費課程
4/28 有一場「線上免費論壇」,時間是在晚上 20:00,其中有天瓏跟博碩有贊助 10 本《 iT 鐵人幫》的一系列書籍可以抽。
主要是針對想轉職成為前端的新手或是 junior 工程師。
議題一、解決前端知識焦慮者的所有不安與困惑
議題二、從各面向探討解決派系選擇障礙
議題三、說出 Junior 工程師想知道卻不敢問主管的答案
議題四、來自老司機的告白,告訴你真實世界的玩法
議題五、 多麽痛的領悟!?高手們都怎麼變強的?
限量500人參加,今天剛開始報名,阿璋這裡搶先拿到資訊哦!
報名網址:https://hiskio.com/events/hiexpert2021
it鐵人 在 奮game王紫楓 Youtube 的最佳貼文
#軟體工程師
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it鐵人 在 奮game王紫楓 Youtube 的最讚貼文
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[軟體工程師雜談] 輕鬆搞懂演算法:常用演算法策略:暴力法,貪婪法,分治法,回溯法,分支限界法 |IT鐵人賽: 從零開始搞懂寫程式,資料結構,演算法,物件導向
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0:00 常用演算法策略
2:07 暴力法 (Brute Force)
3:01 貪婪法 (greed algorithm)
6:21 分治法 (divide and conquer)
7:05 回溯法(backtracking)
11:02 分支限界法(branch and bound method)
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it鐵人 在 IT邦幫忙- 首頁 - Facebook 的菜單和評價
【2021 iThome 鐵人賽報名倒數第6天!!】 熱血開賽至今已有將近900 踴躍報名參加! 挑戰成就更好的自己, ... ... <看更多>
it鐵人 在 [魯蛇] 我要和天一樣高!--30天開發一款小手遊- 看板GameDesign 的菜單和評價
各位前輩好!
本魯廢物大二生一枚,大約一年前開始接觸Unity
為了測試一下自己的實力,報名了今年的IT邦幫忙鐵人賽
(也就是連續30天,每天都要發一篇IT文的比賽)
主題是「30天內,用Unity開發一款2D手機小遊戲」
我會詳細把我的開發過程紀錄下來,並解說我每一個步驟
此外,不只遊戲程式,遊戲美術和音樂我也會通通自己做
(希望可以成功...)
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以下附上第一篇文章的連結,並簡單介紹一下要做的遊戲內容:
【文章連結】
Blogger版:https://shineright.blogspot.tw/2016/11/day-1-it.html
IT邦幫忙版:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10184576
【遊戲簡介】
遊戲名稱是「我要和天一樣高!」
玩法類似Nokia 3310上的星際大戰 或 Unity Tutorial的Space Shooter
但主角不是太空梭而是不斷長高的人 並在長高途中會撿到不同的裝備以替換子彈
劇情如下(可能會把這段畫成動畫……有時間的話):
「在一個繁星點點、無風無雲的夜晚,一群人在夜空下高歌。當他們唱到最高潮:『我要和天一樣高…』時,一顆流星恰好劃過天際。這群人誤打誤撞的願望頓時實現。他們四肢不斷延伸、再延伸,最後貫穿雲層,邁向星空,展開未知的旅程……」
謝謝大家!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.207.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1480572715.A.9E3.html
※ 編輯: casd82 (36.224.203.40), 12/05/2016 15:34:16
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